据IT之家10月4日报道,制作者克里斯弗斯特(Chrisfirst)完全依靠Claude Opus 5.5生成代码,仅用五天时间开发出一款名为《辐射:纽约》的浏览器游戏。该游戏采用低多边形画面水准,并非现代游戏规格,更多属于概念验证性质,用于展示此类开发方式的可行性。由于任何人都可以直接在浏览器中运行这款辐射衍生作品,项目易于访问。目前,贝塞斯达已向制作者发送停止侵权函,正式叫停了这一项目。
制作者克里斯弗斯特利用Claude Opus 5.5生成代码,仅用五天开发出浏览器游戏《辐射:纽约》,采用低多边形画面,属于概念验证性质。项目现已被贝塞斯达发送停止侵权函叫停。
据IT之家10月4日报道,制作者克里斯弗斯特(Chrisfirst)完全依靠Claude Opus 5.5生成代码,仅用五天时间开发出一款名为《辐射:纽约》的浏览器游戏。该游戏采用低多边形画面水准,并非现代游戏规格,更多属于概念验证性质,用于展示此类开发方式的可行性。由于任何人都可以直接在浏览器中运行这款辐射衍生作品,项目易于访问。目前,贝塞斯达已向制作者发送停止侵权函,正式叫停了这一项目。